معرفی بازی Halo Infinite
بازی Halo Infinite یکی از مورد انتظارترین بازیهای این سری در این چند سال اخیر بود. به گفته سازنده این بازی یعنی استودیو ۳۴۳ درکنار ناشر بازی یعنی مایکروسافت ، Halo Infinite بازگشت Halo به دوران طلایی خود است.
۲ سال قبل از همهگیری ویروس کرونا یعنی در سال ۲۰۱۸، بازی Halo Infinite به طور رسمی در مراسم E3 توسط مایکروسافت معرفی شد. پس از آن تریلرهایی از بخشهای داخلی بازی منتشر شد که نشان میداد هیلو در یک دنیای جهان باز درجریان است.
این اولین باری بود که کاربران احساس میکردند، استودیو ۳۴۳ توانست یک بازی در شأن دنیای هیلو بسازد. بازیهای هیلو از همان ابتدا جز محبوبترین بازیهای کنسول بازی مایکروسافت یعنی ایکس باکس بودند و این انتظارات را بالا میبرد.
در ابتدا، بازیهای هیلو توسط استودیو بانجی (Bungie) ساخته میشدند. گیمپلی درگیر کننده و طراحی زیبای بانجی در ساخت بازیهای هیلو خیره کننده بود.
این استودیو توانست ۵ نسخه بسیار موفق از این سری بسازد تا جایی که توانست هیلو را به یک عنوان بزرگ در بین بازیهای انحصاری ایکس باکس تبدیل کند.
متاسفانه بازی Halo Reach جز آخرین شاهکارهای این استودیو در دنیای هیلو بود این بازی توانست در لیست ۱۰۰ بازی برتر دنیای قرار بگیرید، و همچنین رضایت اکثریت طرفداران را نیز جلب کند. این درحالی بود که در این بازی شما حتی کنترل شخصیت اصلی بازی یعنی مستر چیف (Master Chief) را برعهده نداشتید.
بازی هیلو ۴ اولین نسخه از این بازی بود که استودیو جدید ۳۴۳ بر روی آن کار میکرد. Halo 4 همان هیلو همیشگی نبود حتی با اینکه نقش اصلی دنیای هیلو، یعنی مستر چیف پس از دو نسخه در این بازی حضور داشت. کاربران بسیار ناراضی بودند و حتی در بین منتقدین این بازی پایینترین نمره را در بین بازیهای هیلو، تا به آن زمان دریافت کرد.
توقعات بالا بود، پس از آن مایکروسافت همراه با استودیو ۳۴۳ اعلام کردند که نسخه بعدی تمامی ضعفهای نسخه قبلی را میپوشاند و تجربهای نزدیکتر به دنیای هیلو دارد. بازی بعدی این استودیو یعنی Halo 5 Guardians تا به امروز بدترین بازی هیلو هم از نظر کاربران و هم از نظر منتقدین است...
با معرفی نسل جدیدی از کنسولها مایکروسافت تمام تلاش خود را برای زنده کردن این عنوان ناامید کننده گذاشت. اما آیا به راستی موفق بوده؟
- داستان
بازی Halo Infinite ادامهای برای نسخه پنجم یعنی Halo 5 Guardians است. البته شما برای اینکه درک کاملی از داستان بازی داشته باشید بهتر است Halo 4 و Halo wars 2 را نیز تجربه میکردید.
داستان بازی همچنان جز بخشی از روایت Reclaimer Saga است که با Halo 4 شروع میشد. با اینکه بازی Halo Wars 2 در سبک استراتژیک میباشد اما داستان Halo Infinite پس از وقایع Halo Wars 2 جریان دارد.
در ابتدای بازی مستر چیف مدت زمان طولانی در محفظهای در فضا معلق شده و به خوابی عمیق فرو رفته که یک خلبان از UNSC او را پیدا میکند. این خلبان مستر چیف را دوباره میبیدار کرده و حوادث اتفاق افتاده را برای او بازگو میکند.
زمانی که بازی شروع میشود شما تنها هستید دیگر خبری از ارتش UNSC نیست، به نحوی استودیو ۳۴۳ میخواسته با این کار شما را یاد عنواین کلاسیکتر همانند Halo Combat Evolved بیاندازد. اما به مرور زمان و با نجات سربازان UNSC حضور دیگر یاران شما پر رنگتر میشود.
شما در این بازی به صورت مستقیم با کاوانت (Covenant) درگیر نمیشوید بلکه با گروهی با نام تبعیدشدگان (Banished) درگیر خواهید بود. سر دسته این گروه تریوکس (Atriox) و افرادش پس از شکست به حلقه زتا (Zeta Halo) فرار کردهاند جایی که داستان بازی اتفاق میافتد.
- گرافیک
از همان دقایق اولیه بازی حال هوای نسخههای کلاسیکتر هیلو را حس میکنید. پس از مدتها میتوان گفت این خیره کنندهترین طراحی از استودیو ۳۴۳ است.
خوشبختانه استودیو سازنده توانسته گرافیک Halo Infinite را با نسل جدید کنسولها نیز تطبیق دهد. پس در نتیجه کیفیت بصری Halo Infinite از اولین تریلر بازی در E3 بسیار تغییر کرده است.
با این حال به نظر میرسد که استودیو ۳۴۳ همچنان در محیطهای باز کمی آماتور است. با اینکه تکستچرها و ساختار کلی از کیفیت بسیار بالا و مطلوبی برخوردار است، اما به نظر میرسد محیط بسیار خشک و بی روح است و هیچ شباهتی با طراحیهای پویای سابق را ندارد.
زمانی که شما اولین عنوان هیلو را بازی کردید، در برخی از مناطق پوششهای مختلفی را میدیدید. به عنوان مثال در هیلو ۱ مناطق برفی وجود دارد و در هیلو ۲ مناطق گرم و خشک اما به نظر میرسد تا جایی که چشم کار میکند پوشش گیاهی Halo Infinite یک شکل است. با این حال آب و هوای بازی به صورت متغیر است، یعنی شما شاهد باران، باد و هوای ابری نیز خواهید بود.
برخلاف بازیها بانجی که کیفیت بصری بازیهایش همانند یک اثر هنری است (که حتی در بازیهای جدید این استودیو یعنی Destiny نیز دیده میشود) اما طراحی Halo Infinite بیشتر از آن که هنری و باشد به واقعیت نزدیکتر است، پس ممکن است هنوز برای طرفداران قدیمی این هنوان کافی نباشد، با این حال تا حد زیادی خیره کنندست.
اما برخلاف محیطهای باز، در محیطهای بسته شما حس بازیهای کلاسیکتری همانند Halo 1 و Halo 3 را تداعی میکند. به نظر میرسد استودیو ۳۴۳ برای بازگشتن هیلو به ریشههای اصلی، تمام تلاشش را کرده است.
تعداد اسلحههای به نسبت بازیهای قبلی افزایش داشته، حتی تنوع و نحوه استفاده از آنها نیز تغیییر پیداکرده. این تنوع بسیار خوب است اما بیشترین چیزی که باعث رضایت به شخصه من شده، استفاده از اسلحه سری MA37 در این بازی به جای نسخههای MA5B و MA5 بوده. MA37 آخرین طراحی این سری اسلحه از استودیو بانجی در بازی Halo Reach است.
- صدا و موسیقی
یکی از اصیلترین نمادهای بازی هیلو موسیقی متن به یاد ماندنی آن است. این روند تقریبا در تمام بازیها ساخت بانجی ادامه داشته حتی در آخرین نسخه آن یعنی Halo Reach.
هیچ وقت نباید قدرت موسیقی را در بازیهایی چون هیلو دستکم گرفت، زمانی یک بازی میتواند تمام حسش را به شما منتقل کند که فضا سازی مناسبی داشته باشد. و چه راهی بهتر از استفاده کردن از موسیقی است؟
Halo Infinite از موسیقی متن اصیل هیلو با کمی تغییرات استفاده کرده است. این تغییرات در موسیقی متن، یادآور موسیقی اولین نسخه بازی است که نشان میدهد بیشتری از هرچیزی استودیو ۳۴۳ با یادآوری خاطرات خوب گذشته، سعی در راضی نگهداشتن کاربران کرده است.
صداگذاری اسلحههای حالت واقعی و طبیعیتر به خود گرفته است، شلیکها حالا در فضا اکو میشوند تا حس واقعیتری داشته باشند.
صدا گذاری و دیالوگها نیز در بالاترین سطح خود قرار دارند، حتی شاید بهتر از همه عنواین قبلی این سری و همین باعث میشود تجربه Halo Infinite لذت بخش باشد.
- گیم پلی
Halo Infinite به عناوین شوتر کلاسیک، بسیار نزدیک و وفادار است. اما به روز رسانیهایی همانند استفاده از Grappling Hook یک حرکت هوشمندانه از استودیو ۳۴۳ است. این بزرگترین تغییر در گیمپلی هیلو بوده است با اینکه در Halo 3 شاهدش این فناوری بودیم.
استفاده از Grappling Hook در مبارزات و یا جا به جایی آزادی عمل بیشتری به شما میدهد تا تجربه لذت بخشتری از این این اثر داشت باشید. شما با استفاده از این ابزار میتواند اسلحهها را بردارید، از محیطهای خطرناک دور شوید، دشمنان را به سمت خود بکشید با با گرفتن وسیله نقلیههای در حال حرکت سوار آنها شوید.
اما فقط Grappling Hook نیست، دنیای Halo Infinite جهان باز است، حالا شما میتوانید آزادی بیشتری در استفاده از وسایل نقلیه داشته باشید و اگر از طرفداران قدیمی هیلو باشید میدانید استفاده از وسایل نقلیه بخش مهمی از بازیهای هیلو است. همچنین میتوانید درخواست کنید تا این وسایل نقیله برای شما ارسال شود. که شامل تانک اسکورپیون و وارتاگ نیز میشود.
مراحل همانند هر بازی جهان بازی دیگری به دو دسته فرعی و اصلی تقسیم میشوند. شما همچنین میتواند پایگاههای دشمنان را نیز تصرف کنید. به نظر میرسد الگو برداریهای زیادی را از بازی FarCry مشاهده میکنیم، با این حال به شکل فوقالعادهای برای دنیا هیلو توسعه داده شده تا از مسیر اصلی آن فاصله نگیرد.
شاید محیط سازی یا حتی نحوه روایت داستان Halo Infinite با سریهای کلاسیک هیلو فاصله داشته باشد اما گیمپلی Halo Infinite، درگیر کننده، جذاب و لذت بخش است! استفاده از سیستم ارتقای کارکتر به شما امکانات بیشتری برای مبارزه میدهد و امکانات بیشتر، یعنی لذت بیشتر!
باید گفت سیستم هوش مصنوعی به کار رفته در بازی Halo Infinite یکی از بهترینها در این چند سال اخیر است. دشمنان همیشه راههای جدید و هوشمندانهای برای شکست دادن شما انتخاب میکنند این ویژگی باعث شده تا بهترین باس فایتهای کل سری را در Halo Infinite تجربه کنید.
آزادی عمل در همه جای بازی وجود دارد. حتی خیلی بیشتر از تمام سریهای هیلو، و چه چیزی بیشتر از آزادی عمل میتواند پلیرها را راضی نگهدارد؟
- پلتفرمها
این بازی بر روی کنسولهای Xbox Series S, Xbox Series X و کامپیوترهای شخصی در دسترس است.
- مزایا و معایب
+ یک دنیای بزرگ و پر از چالش برای تجربه
+ بهترین صداگـذاری دربین تمامی هیـلوها
+ یک برگشت امیدوار کننده برای سری Halo
+ آزادی عمل در استفاده از ابزار و وسایل نقلیه
+ هوش مصنوعی عالی و باس فایتهای جذاب
- داستان بازی برای کسانی که اولین تجربه دنیای هیلو را دارند، گیج کننده است
- جمع بندی هایتوکسی
Halo Infinite یک بازی تماما لذت بخش است که حتی حساسترین طرفداران این سری را راضی نگه میدارد، آزادی استفاده از وسایل مختلف برای انجام مراحل، آن هم در دنیای گسترده، میتواند یک تجربهای ناب از دنیای هیلو باشد.
کیفیت بصری عالی در کنار صدا گذاری بینظیر، داستان را به بهتری شکل ممکنه روایت میکند، البته اگر شما جز طرفداران قدیمی این بازی باشید، در غیر این صورت داستان برای شما کمی گنگ خواهد بود.
این بازگشت طلایی Halo است، اما شاید هنوز برای بهتر شدن راه زیادی داشته باشد، با این حال اولین قدم مهمترین قدم است و استودیو ۳۴۳ این قدم را برای بازگرداندن سری Halo برداشته است.
تاریخ انتشار : ۱۸ اسفند ۱۴۰۱
#گیم #نقدوبرسی
نوشته شده توسط : امیرحسین ارشادیان